debugger
A step debugger for the agent loop: pause at prompts, model requests, responses, tool calls and results; inspect and edit them; play, step or stop.
何をするか
- 欄を描く
- /debugger を足す
- ツールの呼び出しを見張る(止めることがある)
- prompt.submit・session.append・session.compact・session.start ほか 4 個にフックする
- ターンをまたいで自分の状態を持つ
良いところ
- ネットワークに出ない
- TypeScript で書かれている
- エラーを扱う
- ファイルを書かない
作り始めるためのコード
2 種類あります。上のデザインから modscode が書いた雛形と、その Mod 自身のコードのうち描いている部分です。
雛形(register.tsx)
import type { Register } from 'claude-code'
// Drawn like debugger by nadav-grs (pane, band), as modscode read it from the mod's code:
// https://modscode.com/gallery/hula-hoop-ai-debugger/
// Written by modscode from that reading, not copied from the mod: use it as you like.
// Each value below stands for one the mod works out at run time; put in your own.
export const register: Register = on => {
// the pane: open it with $.ui.open({ id: 'my-pane', title: "Debugger" })
on('ui.render', { component: 'Pane', requestId: 'my-pane' }, async ($, e) => {
const { Box, Text, Button, Input } = $.ui.resolve(e)
const statusLine = '…'
const filterSummary = '…'
const length = '…'
const id = '…'
const mark = '…'
const KIND_LABEL = '…'
const label = '…'
const key = '…'
const fieldLabel = '…'
const text = '…'
const key2 = '…'
const key3 = '…'
const value = '…'
const first = '…'
const role = '…'
const tool = '…'
const shown = '…'
const text2 = '…'
const text3 = '…'
const key4 = '…'
const key5 = '…'
const key6 = '…'
const text4 = '…'
const text5 = '…'
const text6 = '…'
return (
<Box flexDirection="column" paddingX={1} gap={1}>
<Text bold color="yellow" wrap="truncate-end">
{statusLine}
</Text>
<Box flexDirection="row" gap={1} flexWrap="wrap">
<Button hotkey="p">
⏸ Pause
</Button>
<Button hotkey="s">
⏭ Step
</Button>
<Button hotkey="x">
⏹ Stop
</Button>
<Button hotkey="c" variant="primary">
▶ Continue
</Button>
</Box>
<Box flexDirection="row" gap={1}>
<Button variant="primary" />
<Button variant="primary" />
<Button variant="primary" />
</Box>
<Text color="cyan" wrap="wrap" />
<Box flexDirection="column">
<Box flexDirection="column" marginBottom={1}>
<Box flexDirection="row">
<Button plain>
{`▾ show: ${filterSummary}`}
</Button>
</Box>
<Box flexDirection="row" marginLeft="2">
<Button plain />
</Box>
<Box flexDirection="row" marginLeft="2">
<Button plain />
</Box>
<Box flexDirection="row" marginLeft="2">
<Button plain />
</Box>
<Box flexDirection="row" marginLeft="2">
<Button plain />
</Box>
</Box>
<Text dimColor>
{`All ${length} events are filtered out.`}
</Text>
<Box flexDirection="column">
<Button plain>
{`▾ #${id} ${mark}${KIND_LABEL} (agent) · ${label}`}
</Button>
<Box flexDirection="column" borderStyle="round" borderColor="yellow" paddingX={1} marginLeft={2} marginBottom={1}>
tool
<Box flexDirection="column">
<Text dimColor>
{key}
</Text>
<Input label={`${fieldLabel}`} value={`${text}`} submitLabel="✓" />
<Input label={`${fieldLabel}`} value={`${text}`} submitLabel="✓" />
<Input label={`${fieldLabel}`} value={`${text}`} submitLabel="✓" />
</Box>
<Box flexDirection="column">
<Text dimColor>
{key2}
</Text>
<Input label={`${fieldLabel}`} value={`${text}`} submitLabel="✓" />
<Input label={`${fieldLabel}`} value={`${text}`} submitLabel="✓" />
<Input label={`${fieldLabel}`} value={`${text}`} submitLabel="✓" />
</Box>
<Box flexDirection="column">
<Text dimColor>
{key3}
</Text>
<Input label={`${fieldLabel}`} value={`${text}`} submitLabel="✓" />
<Input label={`${fieldLabel}`} value={`${text}`} submitLabel="✓" />
<Input label={`${fieldLabel}`} value={`${text}`} submitLabel="✓" />
</Box>
<Box flexDirection="row">
<Button>
Skip this call
</Button>
</Box>
<Box flexDirection="row" marginTop={1}>
<Button plain>
{`▾ context before (${value} messages)`}
</Button>
</Box>
<Box flexDirection="column" marginTop={1}>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`The ${value} messages the model has at this point, oldest first (the system prompt and tool definitions are not shown). …`}
</Text>
<Box flexDirection="column" marginTop={1}>
<Text bold color="cyan">
{`#${first} ${role}`}
</Text>
<Text wrap="wrap">
{text}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`→ calls ${tool} ${shown}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`→ calls ${tool} ${shown}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`→ calls ${tool} ${shown}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`← tool error: ${text}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`← tool error: ${text}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`← tool error: ${text}`}
</Text>
</Box>
<Box flexDirection="column" marginTop={1}>
<Text bold color="cyan">
{`#${first} ${role}`}
</Text>
<Text wrap="wrap">
{text2}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`→ calls ${tool} ${shown}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`→ calls ${tool} ${shown}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`→ calls ${tool} ${shown}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`← tool error: ${text}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`← tool error: ${text}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`← tool error: ${text}`}
</Text>
</Box>
<Box flexDirection="column" marginTop={1}>
<Text bold color="cyan">
{`#${first} ${role}`}
</Text>
<Text wrap="wrap">
{text3}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`→ calls ${tool} ${shown}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`→ calls ${tool} ${shown}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`→ calls ${tool} ${shown}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`← tool error: ${text}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`← tool error: ${text}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`← tool error: ${text}`}
</Text>
</Box>
</Box>
</Box>
</Box>
<Box flexDirection="column">
<Button plain>
{`▾ #${id} ${mark}${KIND_LABEL} (agent) · ${label}`}
</Button>
<Box flexDirection="column" borderStyle="round" borderColor="yellow" paddingX={1} marginLeft={2} marginBottom={1}>
tool
<Box flexDirection="column">
<Text dimColor>
{key4}
</Text>
<Input label={`${fieldLabel}`} value={`${text}`} submitLabel="✓" />
<Input label={`${fieldLabel}`} value={`${text}`} submitLabel="✓" />
<Input label={`${fieldLabel}`} value={`${text}`} submitLabel="✓" />
</Box>
<Box flexDirection="column">
<Text dimColor>
{key5}
</Text>
<Input label={`${fieldLabel}`} value={`${text}`} submitLabel="✓" />
<Input label={`${fieldLabel}`} value={`${text}`} submitLabel="✓" />
<Input label={`${fieldLabel}`} value={`${text}`} submitLabel="✓" />
</Box>
<Box flexDirection="column">
<Text dimColor>
{key6}
</Text>
<Input label={`${fieldLabel}`} value={`${text}`} submitLabel="✓" />
<Input label={`${fieldLabel}`} value={`${text}`} submitLabel="✓" />
<Input label={`${fieldLabel}`} value={`${text}`} submitLabel="✓" />
</Box>
<Box flexDirection="row">
<Button>
Skip this call
</Button>
</Box>
<Box flexDirection="row" marginTop={1}>
<Button plain>
{`▾ context before (${value} messages)`}
</Button>
</Box>
<Box flexDirection="column" marginTop={1}>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`The ${value} messages the model has at this point, oldest first (the system prompt and tool definitions are not shown). …`}
</Text>
<Box flexDirection="column" marginTop={1}>
<Text bold color="cyan">
{`#${first} ${role}`}
</Text>
<Text wrap="wrap">
{text4}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`→ calls ${tool} ${shown}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`→ calls ${tool} ${shown}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`→ calls ${tool} ${shown}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`← tool error: ${text}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`← tool error: ${text}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`← tool error: ${text}`}
</Text>
</Box>
<Box flexDirection="column" marginTop={1}>
<Text bold color="cyan">
{`#${first} ${role}`}
</Text>
<Text wrap="wrap">
{text5}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`→ calls ${tool} ${shown}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`→ calls ${tool} ${shown}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`→ calls ${tool} ${shown}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`← tool error: ${text}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`← tool error: ${text}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`← tool error: ${text}`}
</Text>
</Box>
<Box flexDirection="column" marginTop={1}>
<Text bold color="cyan">
{`#${first} ${role}`}
</Text>
<Text wrap="wrap">
{text6}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`→ calls ${tool} ${shown}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`→ calls ${tool} ${shown}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`→ calls ${tool} ${shown}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`← tool error: ${text}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`← tool error: ${text}`}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">
{`← tool error: ${text}`}
</Text>
</Box>
</Box>
</Box>
</Box>
<Box flexDirection="column">
<Button plain>
{`▾ #${id} ${mark}${KIND_LABEL} (agent) · ${label}`}
</Button>
<Box flexDirection="column" borderStyle="round" borderColor="yellow" paddingX={1} marginLeft={2} marginBottom={1}>
<Text wrap="wrap">
<Text dimColor />
</Text>
</Box>
</Box>
</Box>
</Box>
)
})
}
Mod 自身のコード
Mod のライセンス(MIT)に従って載せています。全文は下にあります。写すときは著作権表示を残してください。
plugins/debugger/hooks/register.tsx 398〜400 行 · ペイン
on('ui.render', { component: 'Pane', requestId: PANE }, async ($, e) =>
drawPane($.ui.resolve(e), await read($, settings), bind($, e.surface)),
)plugins/debugger/hooks/pane.tsx 79〜115 行 · ペイン
export function drawPane(t: UI, s: DebugSettings, io: Controls) {
const { Box, Text, Button } = t
const press = (what: Control) => () => io.act(what)
const isPaused = dbg.holds.length > 0
return (
<Box flexDirection="column" paddingX={1} gap={1}>
<Text bold color={isPaused ? 'yellow' : dbg.turnId !== null ? 'green' : undefined} wrap="truncate-end">
{statusLine(s)}
</Text>
<Box flexDirection="row" gap={1} flexWrap="wrap">
<Button key="pause" hotkey="p" onPress={press('pause')}>⏸ Pause</Button>
<Button key="step" hotkey="s" onPress={press('step')}>⏭ Step</Button>
<Button key="stop" hotkey="x" onPress={press('stop')}>⏹ Stop</Button>
<Button key="play" hotkey="c" variant={isPaused ? 'primary' : 'secondary'} onPress={press('play')}>
{isPaused ? '▶ Continue' : '▶ Play'}
</Button>
</Box>
<Box flexDirection="row" gap={1}>
{TABS.map(name => (
<Button
key={`tab:${name}`}
variant={name === dbg.tab ? 'primary' : 'secondary'}
onPress={() => {
dbg.tab = name
if (name === 'breakpoints') io.loadTools()
io.redraw()
}}
>
{name}
</Button>
))}
</Box>
{dbg.note !== '' && <Text color="cyan" wrap="wrap">{clean(dbg.note)}</Text>}
{dbg.tab === 'breakpoints' ? drawBreakpoints(t, s, io) : drawEvents(t, s, io)}
</Box>
)
}plugins/debugger/hooks/pane.tsx 384〜425 行 · ペイン
function drawBreakpoints(t: UI, s: DebugSettings, io: Controls) {
const { Box, Text, Button } = t
const row = (key: string, label: string, onPress: () => void, indent = 0) => rowOf(t, key, label, onPress, indent)
return (
<Box flexDirection="column" gap={1}>
<Text dimColor wrap="wrap">
Play runs until a checked event. Pause and Step stop at every event of the current turn, checked or not; when the turn ends, only the checked events stop again.
</Text>
<Box flexDirection="column">
{BREAK_KINDS.map(kind => row(`bp-${kind}`, check(s.breaks.includes(kind), KIND_LABEL[kind]), () => io.set(x => ({ ...x, breaks: flip(x.breaks, kind) }))))}
</Box>
<Box flexDirection="column">
{row(
'bp-tools',
`${dbg.toolsOpen ? '▾' : '▸'} tool call and tool result stop on: ${toolSummary(s)}${isArmed(s) ? '' : ' (neither is checked above)'}`,
() => ((dbg.toolsOpen = !dbg.toolsOpen), io.redraw()),
)}
{dbg.toolsOpen && [
<Box flexDirection="row" gap={3} marginLeft={2}>
<Button key="bp-tools-all" plain onPress={() => io.set(x => armTools({ ...x, toolsOff: [], otherTools: true }))}>Select all</Button>
<Button key="bp-tools-none" plain onPress={() => io.set(x => ({ ...x, toolsOff: x.tools, otherTools: false }))}>Deselect all</Button>
</Box>,
...s.tools.map(name =>
row(
`bp-tool-${name}`,
check(!s.toolsOff.includes(name), name),
() => io.set(x => (x.toolsOff.includes(name) ? armTools({ ...x, toolsOff: flip(x.toolsOff, name) }) : { ...x, toolsOff: [...x.toolsOff, name] })),
2,
),
),
row(
'bp-tools-other',
check(s.otherTools, 'other tools (MCP and unlisted)'),
() => io.set(x => (x.otherTools ? { ...x, otherTools: false } : armTools({ ...x, otherTools: true }))),
2,
),
]}
</Box>
{row('bp-agents', check(s.includeAgents, 'also pause inside subagents'), () => io.set(x => ({ ...x, includeAgents: !x.includeAgents })))}
</Box>
)
}plugins/debugger/hooks/pane.tsx 132〜163 行 · ペイン
function drawEvents(t: UI, s: DebugSettings, io: Controls) {
const { Box, Text, Button } = t
if (dbg.events.length === 0) {
return <Text dimColor wrap="wrap">No events yet. Press Pause to stop at the next event, or set breakpoints, then send a prompt.</Text>
}
const count = (kind: Kind) => dbg.events.filter(ev => ev.kind === kind).length
const agents = dbg.events.filter(ev => ev.agentId !== undefined).length
// A held event shows whatever the filter says: it is what the controls act on.
const passing = dbg.events.filter(
ev => ev.status === 'paused' || (!s.hidden.includes(ev.kind) && !(s.hideAgents && ev.agentId !== undefined)),
)
return (
<Box flexDirection="column">
<Box flexDirection="column" marginBottom={1}>
{rowOf(t, 'filter', `${dbg.filterOpen ? '▾' : '▸'} show: ${filterSummary(s, agents > 0)}`, () => ((dbg.filterOpen = !dbg.filterOpen), io.redraw()))}
{dbg.filterOpen && [
...KINDS.map(kind =>
rowOf(t, `filter:${kind}`, check(!s.hidden.includes(kind), `${plural(kind)} ${count(kind)}`), () => io.set(x => ({ ...x, hidden: flip(x.hidden, kind) })), 2),
),
agents > 0 && rowOf(t, 'filter:agents', check(!s.hideAgents, `subagents ${agents}`), () => io.set(x => ({ ...x, hideAgents: !x.hideAgents })), 2),
]}
</Box>
{passing.length === 0 && <Text dimColor>{`All ${dbg.events.length} events are filtered out.`}</Text>}
{passing.slice(-dbg.listShown).reverse().map(ev => drawEvent(t, ev, io))}
{passing.length > dbg.listShown && (
<Button key="older" plain dimColor onPress={() => ((dbg.listShown += LIST_STEP), io.redraw())}>
{`Show ${Math.min(LIST_STEP, passing.length - dbg.listShown)} older events`}
</Button>
)}
</Box>
)
}plugins/debugger/hooks/pane.tsx 54〜61 行 · ペイン
function rowOf(t: UI, key: string, label: string, onPress: () => void, indent = 0) {
const { Box, Button } = t
return (
<Box flexDirection="row" marginLeft={indent}>
<Button key={key} plain onPress={onPress}>{label}</Button>
</Box>
)
}plugins/debugger/hooks/pane.tsx 169〜190 行 · ペイン
function drawEvent(t: UI, ev: DebugEvent, io: Controls) {
const { Box, Button } = t
const isOpen = ev.id === dbg.expandedId
const mark = ev.status === 'paused' ? '⏸ ' : ev.status === 'skip' ? '⤫ ' : wasEdited(ev) ? '✎ ' : ''
return (
<Box flexDirection="column">
<Button
key={`ev-${ev.id}`}
plain
dimColor={!isOpen && ev.status !== 'paused'}
onPress={() => {
dbg.expandedId = isOpen ? null : ev.id
dbg.ctxOpen = false
io.redraw()
}}
>
{clip(`${isOpen ? '▾' : '▸'} #${ev.id} ${mark}${KIND_LABEL[ev.kind]}${ev.agentId ? ' (agent)' : ''} · ${ev.label}`, 110)}
</Button>
{isOpen && drawOpenEvent(t, ev, io)}
</Box>
)
}ライセンスの全文(MIT)
MIT License Copyright (c) 2026 Ariel Porath Copyright (c) 2026 Hula-Hoop-AI Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
コードが呼ぶもの
プログラム起動ツール呼び出し保存
コードから読み取ったデザイン
読み取ったコミットのソースから描いたもので、動かした結果ではありません。一覧は 3 回描き、条件はデスクトップアプリで描く最初の分岐を取り、動かしたときにだけ決まる値は仮の例(点線の下線)にするか省きます。色と書体はこのサイトのものです。
コードから読めること
2026-10-06 に読んだコミット 0550b5e1dec2 のソースから。最初のまとまりが載せる条件で、残りは自分で判断するための材料です。後のコミットは、次に読むまで見ていません。
| 載せる条件: 確かめやすいコード | |
|---|---|
| 入口を読んだ | hooks/hooks.json が名指すモジュールをすべて読んだ。plugins/debugger/hooks/register.tsx |
| 解析できる | すべてのファイルが TypeScript か JavaScript として解析できる。3 ファイルを解析 |
| コードが Mod の中で完結 | import は Mod 自身のファイルかエンジンのモジュールだけ。パッケージも require もない。コードはすべて Mod の中 |
| 読める | 圧縮した行・eval・new Function・計算した道の import()・符号化した塊がない。圧縮・eval・符号化した塊なし |
| 呼び出しが見える | 通信とプログラム起動はその場で $.http.fetch・$.process.run と書き、他へ渡さない。外への呼び出しはすべてその場の $ で |
| 入れる前に自分で判断する材料 | |
| 描く場所 | コードから読んだ、描く先。ターミナル・デスクトップアプリ・両方・何も描かない(フックだけ: 見張りやプロンプトの書き換え)のどれか。出すだけで、外す理由にはしない。ターミナルとデスクトップアプリに同じように描く |
| 入れる手順 | リポジトリ自身の .claude-plugin/marketplace.json にこの Mod が載っていて、ページに書いた手順でそのマーケットプレイスから入れられるか。リポジトリの .claude-plugin/marketplace.json に載っており、そこから入れられる |
| Windows のプログラム | $.process で起動するプログラムが Windows にあるか(tail・date・open・osascript・/usr/… などは無い)。Windows にないプログラムを使わない |
| 通信 | fetch の送り先(https のホスト)がコードに書いてあるか。通信なし |
| プログラム | 起動するプログラムの名前がコードに書いてあり、シェル・インタプリタ・通信用の道具でないか。sleep |
| 読んで送る | ファイルや環境変数を読み、かつ通信するか。通信しない |
| ソースの鍵 | ソースに API キーや秘密鍵らしきものがあるか。ソースに鍵なし |
| ライセンス | オープンなライセンス(MIT・Apache-2.0・BSD・ISC・Unlicense・0BSD・CC0)で全文があれば、modscode にコードを載せる。違えばリンクだけ。MIT |
コードの文面を読んだだけで、安全の審査ではありません。動かしてはおらず、起動するプログラムの中で何が起きるかも見えません。入れる前の確認はあなたの役目です。 載せる条件
入れる
入れる前に、必ず自分で確かめてください。Mod はサンドボックスなしで、あなたの権限で動きます。modscode はこのコードの安全を保証しません。下のコードを読み(またはフォルダーで claude plugin validate .)、触るものを見て、読んだコミットを入れてください。
リポジトリがそのままマーケットプレイスです。このマーケットプレイスを足し(ターミナルでは次のコマンド、デスクトップアプリではプラグインの設定)、そこから Mod を入れます。
/plugin marketplace add Hula-Hoop-AI/supermods/plugin install debugger@supermods入るのはマーケットプレイスの最新のコミットで、ここで読んだもの(0550b5e1dec2)と違うことがあります。入れる前に見比べてください。
Claude に聞く
modscode のコネクタを入れると、Claude がこのデザイン・コードが触るもの・コードを読んで、それをもとに作れます。たとえば:
modscode のデザイン「hula-hoop-ai-debugger」をコードごと読んで、同じようなペインを作って似たデザイン
-
Claude に頼む…Skins0 Your promptadd rate limiting to the hub api0 Tool rows: finished, running, failedYour prompt Spinner0 Folded group of reads and searches●main · note 3 · note 3 · note 30 Edit diff cardDesktop only; the terminal keeps Claude Code's diff.0 Shell output cardDesktop only.0 Code block cardDesktop only; the terminal keeps Claude Code's markdown.0 TableAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentCopyAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentCopyAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentCopy0 SpinnerAccent SpinnerSpinnerSpinner… 2h 10m0 Band above the prompt: normal, then nudging to compact█████░░░ 42% build█████░░░ 42% build█████░░░ 42% buildContext is 42% full0 Compact now0 Band above a questionTable BashBashBash0 Turn footer (terminal)3 build in 2h 10m · Grep · +3 −3
-
Claude に頼む…agent-discoverbuildbuildbuildRefreshMCP Browse/3Tab / shift+Tab move · Enter presses · ↑↓ scroll · Esc back to the promptBrowse...Audit asks:DeclineAcceptDeclineCancelAudit asks:DeclineAcceptDeclineCancelAudit asks:DeclineAcceptDeclineCancel
-
Claude に頼む…Fanyi settingsOnAPI · OpusenOn this MacAPIHost src/ SaveKey K · paste a new one, Enter SaveOpus↻ RefreshCustom model model id, for an API that lists none UseFanyi settingsHostClose
-
Claude に頼む…Mod controlsLive Claude ModCount: 0 / Initial / oneAdd oneName InitialOne**Markdown** with a [link](https://example.com)
const count = 1;
./counter.tsxFill composerAppend noteSuggest draftCopy text -
Claude に頼む…Model routerLast reply: Fix login → a1b2c3dKept off Opus to save the cache. Start a prompt with @Opus to force it.OnOffRoutes model and effort for each kind of prompt0 Fix loginbuildbuildbuildbuildbuildbuild0 Fix loginbuildbuildbuildbuildbuildbuild0 Fix loginbuildbuildbuildbuildbuildbuildYour rules checked firstNo rules yet. Pick a model and effort, type the words, press Add rule.Tasksa1b2c3d✕Tasksa1b2c3d✕Tasksa1b2c3d✕words, for example landing page, redesign Add rulebuildbuildbuildbuildbuildbuildOptions CoolingWhen still broken after xhigh, move tobuildbuildbuildCache saver: skip one-off model switches in long chatsbuildbuildbuildOne prompt only: start it with @opus, @max or @hardReset
-
Claude に頼む…JevJev · TypeSafe System OneNo API key. Get one at console.typesafe.aiThen set TYPESAFE_API_KEY (or the jev apiKey option) and restart Claude Code.Jev request · 12.4 tokens · ≈$1.24 · 3 errorlast error: Jevlast answer: claims a pass 42% · done 42% · asks 42% · 3/Bash checks passedlast prompt: build (42%) → effort JevRisk notes: on rClaim check: on cAuto effort: on eClose xPlaygroundState the text Jev judgesQuestion Does this convey urgency?noteCriteria CloseAsking… aWritebuild ████████░░░░░░░░ Windowsbuild ████████░░░░░░░░ Windowsbuild ████████░░░░░░░░ Windows→ Edit · score 3 · confidence Windows · 2h 10m · 12.4 tokens · Opus