flappy
Flappy Code: jump the Claude mascot through diff hunks in a pane while Claude works
何をするか
- プロンプトの上の帯・欄を描く
- /flappy を足す
- session.start・turn.complete・turn.start・ui.close ほか 1 個にフックする
- ターンをまたいで自分の状態を持つ
良いところ
- ネットワークに出ない
- プロセスを起こさない
- TypeScript で書かれている
- デスクトップ専用の分岐がある
作り始めるためのコード
2 種類あります。上のデザインから modscode が書いた雛形と、その Mod 自身のコードのうち描いている部分です。
雛形(register.tsx)
import type { Register } from 'claude-code'
// Drawn like flappy by Fixter (pane, band), as modscode read it from the mod's code:
// https://modscode.com/gallery/fixter-dev-flappy/
// Written by modscode from that reading, not copied from the mod: use it as you like.
// Each value below stands for one the mod works out at run time; put in your own.
export const register: Register = on => {
// the band above the prompt; what else goes there is drawn under it
on('ui.render', { component: 'AbovePrompt' }, async ($, e, next) => {
const { Box, Text, Button } = $.ui.resolve(e)
return (
<Box flexDirection="column">
<Box gap={2}>
<Text dimColor>
Still thinking. Fancy a round of Flappy Code?
</Text>
<Button hotkey="1" plain label="Play" />
<Button hotkey="2" plain dimColor label="Not now" />
</Box>
{await next(e)}
</Box>
)
})
// the pane: open it with $.ui.open({ id: 'my-pane', title: "Flappy Code" })
on('ui.render', { component: 'Pane', requestId: 'my-pane' }, async ($, e) => {
const { Box, Svg, Text, Input } = $.ui.resolve(e)
const source = '…'
const pictureAlt = '…'
const hint = '…'
const submit = '…'
return (
<Box flexDirection="column">
<Svg source={`${source}`} alt={`${pictureAlt}`} />
<Text dimColor>
How to play here: click the box below once, then press space to jump. The picture itself cannot be clicked.
</Text>
<Input autoFocus placeholder={`${hint}`} value="" submitLabel={`${submit}`} />
</Box>
)
})
}
Mod 自身のコード
Mod のライセンス(MIT)に従って載せています。全文は下にあります。写すときは著作権表示を残してください。
hooks/register.tsx 299〜313 行 · バンド
on('ui.render', { component: 'AbovePrompt' }, async ($, e, next) => {
const shown = await read($, board)
if (!showsSuggestion(shown, e.props)) {
return next(e)
}
const { Box, Button, Text } = $.ui.resolve(e)
return (
<Box gap={2}>
<Text dimColor>Still thinking. Fancy a round of Flappy Code?</Text>
<Button key="play" hotkey="1" plain label="Play" onPress={() => void openGame($)} />
<Button key="later" hotkey="2" plain dimColor label="Not now" onPress={() => void withdrawSuggestion($)} />
</Box>
)
})hooks/register.tsx 328〜369 行 · ペイン
on('ui.render', { component: 'Pane', requestId: PANE }, async ($, e) => {
const shown = await read($, board)
const onJump = (): void => void jump($)
notePaneDraw(e.surface, paneSizeOf(e.props, e.viewport))
if (e.surface === 'terminal') {
const { Box, Client, Input, Text } = $.ui.resolve(e)
const rows = Math.min(MAX_ROWS, gameRowsFor(e.props.placement, e.props.scroll.bodyRows, e.viewport?.rows))
if (rows < MIN_ROWS) {
return <Text>Flappy Code needs a taller terminal, or one at least 110 columns wide.</Text>
}
return (
<Box flexDirection="column">
<Client key="game" module="./game.tsx" props={{ jumps, best: shown.best }} width={e.props.bodyColumns} height={rows} />
{jumpField(Input, shown.draws, TERMINAL_WORDS, onJump)}
</Box>
)
}
await read($, frame)
const readyHint = e.surface === 'mobile' ? BUTTON_READY_HINT : FIELD_READY_HINT
const source = await watchedPicture($, e.props.bodyColumns, shown.best, readyHint)
noteFrame(e.surface, { columns: picture.size.columns, rows: picture.size.height / 2 })
if (e.surface === 'mobile') {
const { Box, Button, Svg } = $.ui.resolve(e)
return (
<Box flexDirection="column">
<Svg source={source} alt={pictureAlt(picture.game)} />
<Button key="jump" variant="primary" label="Jump" onPress={onJump} />
</Box>
)
}
const { Box, Input, Svg, Text } = $.ui.resolve(e)
return (
<Box flexDirection="column">
<Svg source={source} alt={pictureAlt(picture.game)} />
<Text dimColor>{FIELD_EXPLAINER}</Text>
{jumpField(Input, shown.draws, PICTURE_WORDS, onJump)}
</Box>
)
})hooks/register.tsx 215〜230 行 · ペイン
const jumpField = (
Input: Elements['terminal']['Input'],
draws: number,
words: { hint: string; submit: string },
onJump: () => void,
): RenderElement => (
<Input
key={FIELD}
autoFocus
placeholder={words.hint}
value={draws % 2 === 0 ? '' : ' '}
submitLabel={words.submit}
onInput={onJump}
onSubmit={onJump}
/>
)ライセンスの全文(MIT)
MIT License Copyright (c) 2026 Fixter Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
コードが呼ぶもの
保存
コードから読み取ったデザイン
読み取ったコミットのソースから描いたもので、動かした結果ではありません。一覧は 3 回描き、条件はデスクトップアプリで描く最初の分岐を取り、動かしたときにだけ決まる値は仮の例(点線の下線)にするか省きます。色と書体はこのサイトのものです。
コードから読めること
2026-10-06 に読んだコミット b4c360f8d56b のソースから。最初のまとまりが載せる条件で、残りは自分で判断するための材料です。後のコミットは、次に読むまで見ていません。
| 載せる条件: 確かめやすいコード | |
|---|---|
| 入口を読んだ | hooks/hooks.json が名指すモジュールをすべて読んだ。hooks/register.tsx |
| 解析できる | すべてのファイルが TypeScript か JavaScript として解析できる。7 ファイルを解析 |
| コードが Mod の中で完結 | import は Mod 自身のファイルかエンジンのモジュールだけ。パッケージも require もない。コードはすべて Mod の中 |
| 読める | 圧縮した行・eval・new Function・計算した道の import()・符号化した塊がない。圧縮・eval・符号化した塊なし |
| 呼び出しが見える | 通信とプログラム起動はその場で $.http.fetch・$.process.run と書き、他へ渡さない。外への呼び出しはすべてその場の $ で |
| 入れる前に自分で判断する材料 | |
| 描く場所 | コードから読んだ、描く先。ターミナル・デスクトップアプリ・両方・何も描かない(フックだけ: 見張りやプロンプトの書き換え)のどれか。出すだけで、外す理由にはしない。ターミナルとデスクトップアプリに同じように描く |
| 入れる手順 | リポジトリ自身の .claude-plugin/marketplace.json にこの Mod が載っていて、ページに書いた手順でそのマーケットプレイスから入れられるか。リポジトリの .claude-plugin/marketplace.json に載っており、そこから入れられる |
| Windows のプログラム | $.process で起動するプログラムが Windows にあるか(tail・date・open・osascript・/usr/… などは無い)。Windows にないプログラムを使わない |
| 通信 | fetch の送り先(https のホスト)がコードに書いてあるか。通信なし |
| プログラム | 起動するプログラムの名前がコードに書いてあり、シェル・インタプリタ・通信用の道具でないか。プログラムを起動しない |
| 読んで送る | ファイルや環境変数を読み、かつ通信するか。通信しない |
| ソースの鍵 | ソースに API キーや秘密鍵らしきものがあるか。ソースに鍵なし |
| ライセンス | オープンなライセンス(MIT・Apache-2.0・BSD・ISC・Unlicense・0BSD・CC0)で全文があれば、modscode にコードを載せる。違えばリンクだけ。MIT |
コードの文面を読んだだけで、安全の審査ではありません。動かしてはおらず、起動するプログラムの中で何が起きるかも見えません。入れる前の確認はあなたの役目です。 載せる条件
入れる
入れる前に、必ず自分で確かめてください。Mod はサンドボックスなしで、あなたの権限で動きます。modscode はこのコードの安全を保証しません。下のコードを読み(またはフォルダーで claude plugin validate .)、触るものを見て、読んだコミットを入れてください。
リポジトリがそのままマーケットプレイスです。このマーケットプレイスを足し(ターミナルでは次のコマンド、デスクトップアプリではプラグインの設定)、そこから Mod を入れます。
/plugin marketplace add fixter-dev/flappy-code/plugin install flappy@flappy-code入るのはマーケットプレイスの最新のコミットで、ここで読んだもの(b4c360f8d56b)と違うことがあります。入れる前に見比べてください。
Claude に聞く
modscode のコネクタを入れると、Claude がこのデザイン・コードが触るもの・コードを読んで、それをもとに作れます。たとえば:
modscode のデザイン「fixter-dev-flappy」をコードごと読んで、同じようなペインを作って似たデザイン
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Claude に頼む…Skins0 Your promptadd rate limiting to the hub api0 Tool rows: finished, running, failedYour prompt Spinner0 Folded group of reads and searches●main · note 3 · note 3 · note 30 Edit diff cardDesktop only; the terminal keeps Claude Code's diff.0 Shell output cardDesktop only.0 Code block cardDesktop only; the terminal keeps Claude Code's markdown.0 TableAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentCopyAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentCopyAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentCopy0 SpinnerAccent SpinnerSpinnerSpinner… 2h 10m0 Band above the prompt: normal, then nudging to compact█████░░░ 42% build█████░░░ 42% build█████░░░ 42% buildContext is 42% full0 Compact now0 Band above a questionTable BashBashBash0 Turn footer (terminal)3 build in 2h 10m · Grep · +3 −3
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Claude に頼む…蹦一蹦Claude needs youBack to ClaudeClick, hold SpaceContextShortcutShortcutShortcutSlow network, still loading…3 Skills33 Skills33 Skills3SkillsLeave leaderboardok. Showing the last resultsRetry3♪
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Claude に頼む…Model routerLast reply: Fix login → a1b2c3dKept off Opus to save the cache. Start a prompt with @Opus to force it.OnOffRoutes model and effort for each kind of prompt0 Fix loginbuildbuildbuildbuildbuildbuild0 Fix loginbuildbuildbuildbuildbuildbuild0 Fix loginbuildbuildbuildbuildbuildbuildYour rules checked firstNo rules yet. Pick a model and effort, type the words, press Add rule.Tasksa1b2c3d✕Tasksa1b2c3d✕Tasksa1b2c3d✕words, for example landing page, redesign Add rulebuildbuildbuildbuildbuildbuildOptions CoolingWhen still broken after xhigh, move tobuildbuildbuildCache saver: skip one-off model switches in long chatsbuildbuildbuildOne prompt only: start it with @opus, @max or @hardReset
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Claude に頼む…Agon tradeSellSellSellpick-buildpick-buildpick-buildr refreshAgon tradeAgon tradeAgon tradeSellSellSellSellSellSellSellSellSellpaste a mint address, then EnterAgon tradeAgon tradeAgon tradeAgon tradeAgon tradeAgon tradeAgon tradeAgon tradeAgon tradeAgon tradeAgon tradeAgon tradeSellSellSellSellSellSellSellSellSellSellSellSellAgon tradeAgon tradeAgon traderange-Agon traderange-Agon traderange-Agon tradeSellSellSellSellSellSellSellSellSellSellSellSellOrder book / depthAgon tradeAgon tradeAgon tradeSellSellSellBuyBuyBuyBuyBuyBuyBuyBuyRecent trades, 2h 10m old, staleBuyAgon tradeAgon tradeAgon tradeBuyBuyBuyAgon tradeAgon tradeAgon tradeBuy bSell sCheck cAsk aAsk aAgon tradeAgon tradeAgon tradeAgon tradeAgon tradeAgon trade
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build hatched! Say hi with /tamabuild grew into a build!Claude に頼む…
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Claude に頼む…Historyf ◂ expand⚙ settingsFix loginbuildRemindAuto Remind ConcisebuildRemindAuto Remind ConcisebuildRemindAuto Remind Concise$1.24 this session · auto-compact at 3wrap-up 5h Remind · 7d Remind · /compact Learningwrap-up in 2h 10m CancelFix loginauto 2h 10m ■ Stop stotal 2h 10m · think 2h 10m0 · write 2h 10m0 · tools 2h 10m03 out · 12.4 tok/s◌ build 2h 10m◌ build 2h 10m◌ build 2h 10mFix login● 2h 10m · think 2h 10m · Explanatory tok/s · 3 tools · stopped● 2h 10m · think 2h 10m · Explanatory tok/s · 3 tools · stopped● 2h 10m · think 2h 10m · Explanatory tok/s · 3 tools · stoppedFix loginbuild 3 · Remind%build 3 · Remind%build 3 · Remind%