at-work
A pixel-art animation above the prompt that shows what Claude is doing right now, with computer-science jokes on the spinner and holiday decorations
何をするか
- プロンプトの上の帯を描く
- /at-work を足す
- ツールの呼び出しを見張る(止めることがある)
- classic.StopFailure・prompt.submit・session.compact・session.start ほか 1 個にフックする
- ターンをまたいで自分の状態を持つ
良いところ
- ネットワークに出ない
- プロセスを起こさない
- TypeScript で書かれている
- デスクトップ専用の分岐がある
作り始めるためのコード
2 種類あります。上のデザインから modscode が書いた雛形と、その Mod 自身のコードのうち描いている部分です。
雛形(register.tsx)
import type { Register } from 'claude-code'
// Drawn like at-work by Zhuoxing Zhang (band), as modscode read it from the mod's code:
// https://modscode.com/gallery/zhuoxingzhang-at-work/
// Written by modscode from that reading, not copied from the mod: use it as you like.
// Each value below stands for one the mod works out at run time; put in your own.
export const register: Register = on => {
// the band above the prompt; what else goes there is drawn under it
on('ui.render', { component: 'AbovePrompt' }, async ($, e, next) => {
const { Box, Svg, Text } = $.ui.resolve(e)
const svg = '…'
const alt = '…'
const label = '…'
const more = '…'
const n = '…'
const hhmm = '…'
return (
<Box flexDirection="column">
<Box flexDirection="column" overflow="hidden">
<Svg source={`${svg}`} alt={`${alt}`} isInteractive />
</Box>
<Box flexDirection="column" overflow="hidden">
<Svg source={`${svg}`} alt={`${alt}`} isInteractive />
</Box>
<Box flexDirection="column" overflow="hidden">
<Svg source={`${svg}`} alt={`${alt}`} isInteractive />
</Box>
<Box flexDirection="row" gap={1}>
<Box flexShrink={1}>
<Text bold wrap="wrap">
{label}
{more}
</Text>
</Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text dimColor>
{`· 第 ${n} 步 · ${hhmm} 开始`}
</Text>
</Box>
</Box>
{await next(e)}
</Box>
)
})
}
Mod 自身のコード
Mod のライセンス(MIT)に従って載せています。全文は下にあります。写すときは著作権表示を残してください。
hooks/register.tsx 1835〜1952 行 · バンド
on('ui.render', { component: 'AbovePrompt' }, async ($, e, next) => {
if (e.props.hasSurvey) return next(e)
const list = await read($, running)
const n = await read($, steps)
const started = await read($, turnStart)
const w = await read($, word)
const done = await read($, last)
const fl = await read($, flash)
const lg = await read($, linger)
const act = list.length > 0 ? list[list.length - 1] : null
// an outcome holds the band for its while, then until the next call starts
const out = fl !== null && (fl.until > Date.now() || act === null) ? fl : null
// a call that just ended keeps its scene a moment, so back-to-back calls do not blink through thinking
const kept = lg !== null && lg.until > Date.now() ? lg : null
// a /compact typed between turns runs while the session is not working: the press shows all the same
const busy = e.props.isWorking || act?.kind === 'compact' || kept?.kind === 'compact'
const idle = rest(done, new Date().getHours())
const kind = !busy ? idle.kind : out ? out.kind : act ? act.kind : kept ? kept.kind : thinker(w)
const label = !busy
? idle.label
: out ? out.label
: act ? `${act.isSubagent ? say('🤖 小助手 · ', '🤖 helper · ') : ''}${act.label}`
: kept ? kept.label : `💭 ${joke(w)}…`
const more = list.length > 1 ? ` (+${list.length - 1})` : ''
const forced = await read($, holiday)
const hol = forced !== '' ? forced : festival(new Date())
season = hol
if (e.surface === 'desktop') {
// the scene animates by itself, so this drawing reads no frame counter; the label row follows every change,
// the picture only a change of scene or width, through the hidden frame (see slots)
const { Box, Text, Svg } = $.ui.resolve(e)
const crates = await read($, history)
await read($, swap)
const m = await read($, mode)
const lay = layout(e.props.bodyColumns, e.props.maxRows, !busy)
const key = `${kind}|${lay.W}|${hol ?? ''}`
const make = (): Slot => ({ key, svg: picture(kind, lay, crates, list.slice(0, -1).map(a => a.kind)), alt: label })
const shown = slots[front]
if (m === 'image') {
// an image keeps showing the old picture until the new one is in: one image, no buffering
if (shown === null || shown === undefined || shown.key !== key) slots[front] = make()
pending = null
} else if (shown === null || shown === undefined) slots[front] = make()
else if (shown.key !== key) {
if (slots[1 - front]?.key !== key) slots[1 - front] = make()
if (pending !== key) {
pending = key
flip($, key)
}
} else pending = null
const picShown = slots[front]
return (
<Box flexDirection="column">
{m === 'image'
? picShown ? <Svg key="image" source={picShown.svg} alt={picShown.alt} /> : null
: [0, 1].map(i => {
const slot = slots[i]
return (
<Box key={`frame${i}`} flexDirection="column" overflow="hidden" {...(i === front ? {} : { height: 0 })}>
{slot ? <Svg source={slot.svg} alt={slot.alt} isInteractive /> : null}
</Box>
)
})}
<Box flexDirection="row" gap={1}>
<Box flexShrink={1}>
<Text bold wrap="wrap">
{label}
{more}
</Text>
</Box>
{e.props.isWorking && started ? (
<Box flexShrink={0}>
<Text dimColor>
{say(`· 第 ${n} 步 · ${hhmm(started)} 开始`, `· step ${n} · since ${hhmm(started)}`)}
</Text>
</Box>
) : null}
</Box>
</Box>
)
}
const { Box, Text } = $.ui.resolve(e)
if (!busy) {
if (done === null) return next(e)
return (
<Box flexDirection="row" gap={1}>
<Text>
{kind === 'rain' ? '🌧 (•︵•)' : kind === 'sleep' ? '💤 (-_-)' : '☕ (ᵔᴥᵔ)'}
{hol ? ` ${HOLIDAYS[hol].emoji}` : ''}
</Text>
<Text dimColor wrap="wrap">{label}</Text>
</Box>
)
}
const f = await read($, frame)
const elapsed = started ? mmss((Date.now() - started) / 1000) : ''
return (
<Box flexDirection="row" gap={1}>
<Text color="cyan">
{hol ? `${HOLIDAYS[hol].emoji} ` : ''}
{scene(kind, f)}
</Text>
<Box flexShrink={1}>
<Text wrap="wrap">
{label}
{more}
</Text>
</Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text dimColor>
{say(`· 第 ${n} 步 · ${elapsed}`, `· step ${n} · ${elapsed}`)}
</Text>
</Box>
</Box>
)
})ライセンスの全文(MIT)
MIT License Copyright (c) 2026 Zhuoxing Zhang Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
コードが呼ぶもの
ツール呼び出し保存
コードから読めること
2026-10-06 に読んだコミット 3fc00b3ad2ef のソースから。最初のまとまりが載せる条件で、残りは自分で判断するための材料です。後のコミットは、次に読むまで見ていません。
| 載せる条件: 確かめやすいコード | |
|---|---|
| 入口を読んだ | hooks/hooks.json が名指すモジュールをすべて読んだ。hooks/register.tsx |
| 解析できる | すべてのファイルが TypeScript か JavaScript として解析できる。1 ファイルを解析 |
| コードが Mod の中で完結 | import は Mod 自身のファイルかエンジンのモジュールだけ。パッケージも require もない。コードはすべて Mod の中 |
| 読める | 圧縮した行・eval・new Function・計算した道の import()・符号化した塊がない。圧縮・eval・符号化した塊なし |
| 呼び出しが見える | 通信とプログラム起動はその場で $.http.fetch・$.process.run と書き、他へ渡さない。外への呼び出しはすべてその場の $ で |
| 入れる前に自分で判断する材料 | |
| 描く場所 | コードから読んだ、描く先。ターミナル・デスクトップアプリ・両方・何も描かない(フックだけ: 見張りやプロンプトの書き換え)のどれか。出すだけで、外す理由にはしない。ターミナルとデスクトップアプリに描く(デスクトップ用の分岐あり) |
| 入れる手順 | リポジトリ自身の .claude-plugin/marketplace.json にこの Mod が載っていて、ページに書いた手順でそのマーケットプレイスから入れられるか。リポジトリの .claude-plugin/marketplace.json に載っており、そこから入れられる |
| Windows のプログラム | $.process で起動するプログラムが Windows にあるか(tail・date・open・osascript・/usr/… などは無い)。Windows にないプログラムを使わない |
| 通信 | fetch の送り先(https のホスト)がコードに書いてあるか。通信なし |
| プログラム | 起動するプログラムの名前がコードに書いてあり、シェル・インタプリタ・通信用の道具でないか。プログラムを起動しない |
| 読んで送る | ファイルや環境変数を読み、かつ通信するか。通信しない |
| ソースの鍵 | ソースに API キーや秘密鍵らしきものがあるか。ソースに鍵なし |
| ライセンス | オープンなライセンス(MIT・Apache-2.0・BSD・ISC・Unlicense・0BSD・CC0)で全文があれば、modscode にコードを載せる。違えばリンクだけ。MIT |
コードの文面を読んだだけで、安全の審査ではありません。動かしてはおらず、起動するプログラムの中で何が起きるかも見えません。入れる前の確認はあなたの役目です。 載せる条件
入れる
入れる前に、必ず自分で確かめてください。Mod はサンドボックスなしで、あなたの権限で動きます。modscode はこのコードの安全を保証しません。下のコードを読み(またはフォルダーで claude plugin validate .)、触るものを見て、読んだコミットを入れてください。
リポジトリがそのままマーケットプレイスです。このマーケットプレイスを足し(ターミナルでは次のコマンド、デスクトップアプリではプラグインの設定)、そこから Mod を入れます。
/plugin marketplace add zhuoxingzhang/pixel-at-work/plugin install at-work@pixel-at-work入るのはマーケットプレイスの最新のコミットで、ここで読んだもの(3fc00b3ad2ef)と違うことがあります。入れる前に見比べてください。
Claude に聞く
modscode のコネクタを入れると、Claude がこのデザイン・コードが触るもの・コードを読んで、それをもとに作れます。たとえば:
modscode のデザイン「zhuoxingzhang-at-work」をコードごと読んで、同じようなペインを作って似たデザイン
-
▴Token OptimizerCheckpointCheckpointCheckpointbuildStart freshbuildStart freshbuildStart freshbuildCheckpointCheckpointCheckpointCheckpointCheckpointCheckpointCheckpointCheckpointCheckpointbuildbuildbuildTokens savedSaved Clean up tokens in 30 days (chat 2 this session)Claude に頼む…
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Claude に頼む…AgentsFix loginExpand≈$1.24 · 12.4k tokens · 2h 10mNo subagents yet.Running · 3▸ Finished · 3Planned · 3▢ 3. Fix login ◷ Plan · · after Planned▢ 3. Fix login ◷ Plan · · after Planned▢ 3. Fix login ◷ Plan · · after Planned
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buildPinch ate Editwrote 3ran Bash, Read scarybelly 42%, PinchClaude に頼む…
-
plan-progress is on. A bar appears when Claude starts a task with several steps.Claude に頼む…
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何をするか
- プロンプトの上の帯を描く
- config.set・prompt.submit・session.measure・session.start ほか 2 個にフックする
- プロセスを起こす
-
Claude に頼む…Fix loginRemoveCopy markdownacme/app · mainCopy linkCopy markdownbuild2h 10mbuild2h 10mbuild2h 10mHosted on uploads.sh, not committed to the repo.They will appear in a comment on the pull request once opened.