arcade
Tic-tac-toe, sudoku, tetris, video poker, blackjack and UNO in a side pane, playable by keyboard, mouse or an Xbox controller
何をするか
- 欄・ステータス行・トーストを描く
- session.end・session.start・turn.complete・ui.close ほか 2 個にフックする
- ターンをまたいで自分の状態を持つ
- プロセスを起こす
良いところ
- ネットワークに出ない
- TypeScript で書かれている
- デスクトップ専用の分岐がある
- エラーを扱う
作り始めるためのコード
2 種類あります。上のデザインから modscode が書いた雛形と、その Mod 自身のコードのうち描いている部分です。
雛形(register.tsx)
import type { Register } from 'claude-code'
// Drawn like arcade by tylergraydev (pane, status, toast), as modscode read it from the mod's code:
// https://modscode.com/gallery/tylergraydev-arcade/
// Written by modscode from that reading, not copied from the mod: use it as you like.
// Each value below stands for one the mod works out at run time; put in your own.
export const register: Register = on => {
// the pane: open it with $.ui.open({ id: 'my-pane', title: "Workbench" })
on('ui.render', { component: 'Pane', requestId: 'my-pane' }, async ($, e) => {
const { Box, Text, Button } = $.ui.resolve(e)
const text = '…'
const text2 = '…'
const text3 = '…'
const label = '…'
const status = '…'
return (
<Box flexDirection="column">
<Box>
<Text wrap="truncate">
{text}
</Text>
<Text wrap="truncate">
{text2}
</Text>
<Text wrap="truncate">
{text3}
</Text>
</Box>
<Box flexDirection="row">
<Button label={`${label}`} variant="primary" />
<Button label={`${label}`} variant="primary" />
<Button label={`${label}`} variant="primary" />
</Box>
<Box flexDirection="row">
<Button label={`${label}`} variant="primary" />
<Button label={`${label}`} variant="primary" />
<Button label={`${label}`} variant="primary" />
</Box>
<Box flexDirection="row">
<Button label={`${label}`} variant="primary" />
<Button label={`${label}`} variant="primary" />
<Button label={`${label}`} variant="primary" />
</Box>
<Box>
<Text color="yellow" wrap="truncate">
{status}
</Text>
</Box>
<Box flexDirection="row" flexWrap="wrap" columnGap={1}>
<Button label={`${label}`} plain />
<Button label={`${label}`} plain />
<Button label={`${label}`} plain />
</Box>
</Box>
)
})
on('session.start', async ($, e, next) => {
const reason = '…'
await $.ui.status(`🎮`)
await $.ui.toast(`Controller disconnected: game paused`)
await $.ui.toast(`Arcade waits: ${reason}`)
return next(e)
})
}
Mod 自身のコード
読んだコミットにライセンスの全文が見つからなかったため、ソースの場所へのリンクだけにしています。
コードが呼ぶもの
プログラム起動ファイル読み取り環境変数保存
コードから読み取ったデザイン
読み取ったコミットのソースから描いたもので、動かした結果ではありません。一覧は 3 回描き、条件はデスクトップアプリで描く最初の分岐を取り、動かしたときにだけ決まる値は仮の例(点線の下線)にするか省きます。色と書体はこのサイトのものです。
コードから読めること
2026-10-06 に読んだコミット e713d33bde1e のソースから。最初のまとまりが載せる条件で、残りは自分で判断するための材料です。後のコミットは、次に読むまで見ていません。
| 載せる条件: 確かめやすいコード | |
|---|---|
| 入口を読んだ | hooks/hooks.json が名指すモジュールをすべて読んだ。arcade/hooks/register.tsx |
| 解析できる | すべてのファイルが TypeScript か JavaScript として解析できる。13 ファイルを解析 |
| コードが Mod の中で完結 | import は Mod 自身のファイルかエンジンのモジュールだけ。パッケージも require もない。コードはすべて Mod の中 |
| 読める | 圧縮した行・eval・new Function・計算した道の import()・符号化した塊がない。圧縮・eval・符号化した塊なし |
| 呼び出しが見える | 通信とプログラム起動はその場で $.http.fetch・$.process.run と書き、他へ渡さない。外への呼び出しはすべてその場の $ で |
| 入れる前に自分で判断する材料 | |
| 描く場所 | コードから読んだ、描く先。ターミナル・デスクトップアプリ・両方・何も描かない(フックだけ: 見張りやプロンプトの書き換え)のどれか。出すだけで、外す理由にはしない。ターミナルとデスクトップアプリに描く(デスクトップ用の分岐あり) |
| 入れる手順 | リポジトリ自身の .claude-plugin/marketplace.json にこの Mod が載っていて、ページに書いた手順でそのマーケットプレイスから入れられるか。リポジトリの .claude-plugin/marketplace.json に載っておらず、入れる手順は出せない |
| Windows のプログラム | $.process で起動するプログラムが Windows にあるか(tail・date・open・osascript・/usr/… などは無い)。Windows にないプログラムを使わない |
| 通信 | fetch の送り先(https のホスト)がコードに書いてあるか。通信なし |
| プログラム | 起動するプログラムの名前がコードに書いてあり、シェル・インタプリタ・通信用の道具でないか。arcade/hooks/register.tsx:338 実行時に決まるプログラム |
| 読んで送る | ファイルや環境変数を読み、かつ通信するか。通信しない |
| ソースの鍵 | ソースに API キーや秘密鍵らしきものがあるか。ソースに鍵なし |
| ライセンス | オープンなライセンス(MIT・Apache-2.0・BSD・ISC・Unlicense・0BSD・CC0)で全文があれば、modscode にコードを載せる。違えばリンクだけ。ライセンスなし |
コードの文面を読んだだけで、安全の審査ではありません。動かしてはおらず、起動するプログラムの中で何が起きるかも見えません。入れる前の確認はあなたの役目です。 載せる条件
入れる
入れる前に、必ず自分で確かめてください。Mod はサンドボックスなしで、あなたの権限で動きます。modscode はこのコードの安全を保証しません。下のコードを読み(またはフォルダーで claude plugin validate .)、触るものを見て、読んだコミットを入れてください。
リポジトリの .claude-plugin/marketplace.json にこの Mod が載っていないため、入れる手順は出せません。コードとして読むか、作者の README に従ってください。
Claude に聞く
modscode のコネクタを入れると、Claude がこのデザイン・コードが触るもの・コードを読んで、それをもとに作れます。たとえば:
modscode のデザイン「tylergraydev-arcade」をコードごと読んで、同じようなペインを作って似たデザイン
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Open a file first: /crit-tui file <path>Reopen this one in the crit browser view.Claude に頼む…
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Claude に頼む…Agents●●●✻ AgentsEditNo agents yet. They show here while they run.Agent──Fix login────────● build ········━━━━━━━━········2h 10m● build ········━━━━━━━━········2h 10m● build ········━━━━━━━━········2h 10m✗ Grepclick an agent to open it · click "done" to hide finished ones
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Claude に頼む…────────Clear doneClaude⋯└─ buildCancelCancelCancel└─ buildCancelCancelCancel└─ buildCancelCancelCancel
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Claude に頼む…Timer● MonAprNo timer runningStopResume last CollapseFri week./meter.tsxUnbilled Wed h$1.24 · expenses MarMayToday, Oct 6This week
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Claude に頼む…Verinoda: WriteVerinodamain Write Write Writebuild u VerinodaSon commitHenüz commit incelenmedi VerinodaGlobKısalt dOtomatik bağlamBağlam● auto 3● auto 3● auto 3▲ Oturum proje dışında başladı; bağlam eklenmezVerinodaİnceleme● Açık GlobKapalı rCommit sonrası risk ve bulgular bildirilirKontrol● Açık GlobKapalı kPython/Java/Kotlin düzenlemesindeki var olmayan isimler Claude'a söylenirVerinodaIndex yokVerinodaVerinodaVerinodaVerinodaVerinodaVerinodaVerinodaVerinodaVerinodaVerinoda
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Claude に頼む…✨ đang viết lại câu lệnh…Phiên làm việcWrite build Write build Write buildTIMELINE ────────▆▆▆■ build ■ build ■ buildHOẠT ĐỘNG ────────GrepGrepGrepbuildbây giờTOOL ────────Chưa có tool call nào.Read buildGrepSpinner3Read buildGrepSpinner3Read buildGrepSpinner3CHANGES ────────Không có thay đổi.ok src/app.ts−3+3ok src/app.ts−3+3ok src/app.ts−3+3… 3 file nữa▐ReadReadRead▌ main