sdlc
AI-native SDLC (Anthropic playbook): intent -> spec -> plan -> build -> verify -> review -> maintain, with hook-enforced human approval gates.
何をするか
- プロンプトの上の帯・トーストを描く
- ツールの呼び出しを見張る(止めることがある)
- prompt.submit・session.start・turn.completeにフックする
- プロセスを起こす
良いところ
- ネットワークに出ない
- TypeScript で書かれている
- デスクトップ専用の分岐がある
- エラーを扱う
作り始めるためのコード
2 種類あります。上のデザインから modscode が書いた雛形と、その Mod 自身のコードのうち描いている部分です。
雛形(register.tsx)
import type { Register } from 'claude-code'
// Drawn like sdlc by Yevhenii Dziubenko (band, toast), as modscode read it from the mod's code:
// https://modscode.com/gallery/sennjen-sdlc/
// Written by modscode from that reading, not copied from the mod: use it as you like.
// Each value below stands for one the mod works out at run time; put in your own.
export const register: Register = on => {
// the band above the prompt; what else goes there is drawn under it
on('ui.render', { component: 'AbovePrompt' }, async ($, e, next) => {
const { Box, Button, Text } = $.ui.resolve(e)
const title = '…'
const whereText = '…'
const STAGE_NAME = '…'
const STAGE_NAME2 = '…'
const STAGE_NAME3 = '…'
const label = '…'
const value = '…'
const label2 = '…'
const value2 = '…'
const label3 = '…'
const value3 = '…'
const label4 = '…'
const value4 = '…'
const label5 = '…'
const value5 = '…'
const label6 = '…'
const value6 = '…'
const label7 = '…'
const value7 = '…'
const label8 = '…'
const value8 = '…'
const label9 = '…'
const value9 = '…'
return (
<Box flexDirection="column" gap={1}>
<Box flexDirection="column">
<Box justifyContent="space-between" gap={2}>
<Box>
<Button label={`${title}`} plain />
</Box>
</Box>
<Text dimColor>
{whereText}
</Text>
</Box>
<Text>
<Text>
{" › "}
{STAGE_NAME}
</Text>
<Text>
{" › "}
{STAGE_NAME2}
</Text>
<Text>
{" › "}
{STAGE_NAME3}
</Text>
</Text>
<Text dimColor>
────────
</Text>
<Box flexWrap="wrap" columnGap={6} rowGap={1}>
<Box flexDirection="column" flexShrink={0}>
<Text bold>
Artifacts
</Text>
<Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text wrap="truncate-end">
{label}
</Text>
</Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text dimColor wrap="truncate-end">
{value}
</Text>
</Box>
</Box>
<Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text wrap="truncate-end">
{label2}
</Text>
</Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text dimColor wrap="truncate-end">
{value2}
</Text>
</Box>
</Box>
<Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text wrap="truncate-end">
{label3}
</Text>
</Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text dimColor wrap="truncate-end">
{value3}
</Text>
</Box>
</Box>
</Box>
<Box flexDirection="column" flexShrink={0}>
<Text bold>
Status
</Text>
<Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text wrap="truncate-end">
{label4}
</Text>
</Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text dimColor wrap="truncate-end">
{value4}
</Text>
</Box>
</Box>
<Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text wrap="truncate-end">
{label5}
</Text>
</Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text dimColor wrap="truncate-end">
{value5}
</Text>
</Box>
</Box>
<Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text wrap="truncate-end">
{label6}
</Text>
</Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text dimColor wrap="truncate-end">
{value6}
</Text>
</Box>
</Box>
</Box>
<Box flexDirection="column" flexShrink={0}>
<Text bold>
Actions
</Text>
<Box flexDirection="column" alignItems="flex-start" rowGap={0.5}>
<Button label={`${label}`} dimColor />
<Button label={`${label}`} dimColor />
<Button label={`${label}`} dimColor />
</Box>
</Box>
<Box flexDirection="column" flexShrink={0}>
<Text bold>
Other features
</Text>
<Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text wrap="truncate-end">
{label7}
</Text>
</Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text dimColor wrap="truncate-end">
{value7}
</Text>
</Box>
</Box>
<Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text wrap="truncate-end">
{label8}
</Text>
</Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text dimColor wrap="truncate-end">
{value8}
</Text>
</Box>
</Box>
<Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text wrap="truncate-end">
{label9}
</Text>
</Box>
<Box flexShrink={0}>
<Text dimColor wrap="truncate-end">
{value9}
</Text>
</Box>
</Box>
</Box>
</Box>
{await next(e)}
</Box>
)
})
on('session.start', async ($, e, next) => {
const stage = '…'
await $.ui.toast(`${stage}.md changed after approval: it needs a new approval`)
await $.ui.toast(`SDLC code gate is open`)
return next(e)
})
}
Mod 自身のコード
Mod のライセンス(MIT)に従って載せています。全文は下にあります。写すときは著作権表示を残してください。
plugins/sdlc/hooks/ui.tsx 425〜452 行 · バンド
on('ui.render', { component: 'AbovePrompt' }, async ($, e, next) => {
if (e.props.hasSurvey) return next(e)
const s = await read($, stateAtom)
const error = await read($, errorAtom)
const isOpen = await read($, detailsAtom)
if (!isOpen && (!s || !s.enabled || (await read($, hiddenAtom)))) return next(e)
const els = {
...($.ui.resolve(e) as Elements),
surface: e.surface,
columns: e.props.bodyColumns,
isWorking: e.props.isWorking,
}
const busy = await read($, busyAtom)
const files = await read($, filesAtom)
const steps = files.steps
const unlock = await read($, unlockAtom)
if (!isOpen && s && s.enabled) {
return (
<els.Box gap={1}>
{Summary(els, $, s, steps)}
{ActionRow(els, $, s, busy, steps, unlock)}
<els.Button key="hide" label="×" role="dismiss" onPress={() => update($, hiddenAtom, () => true)} />
</els.Box>
)
}
return Details(els, $, s, error, busy, files, unlock)
})plugins/sdlc/hooks/ui.tsx 523〜547 行 · バンド
function Summary(els: Els, $: EngineInterface, s: On, steps: Steps) {
const { Box, Text } = els
// One or two words: a longer note pushes the band's button onto a second line, and the
// reason for an unlock request is already in the chat.
const warn = s.verify.last && !s.verify.last.ok ? 'verify failed'
: s.stage === 'build' && !s.pr && reviewState(s) === 'changes' ? 'changes required'
: s.tests_locked ? 'tests locked' : ''
const info = s.stage && s.stage !== 'build' ? s.stages[s.stage] : undefined
const isFile = !!info && (info.state === 'draft' || info.state === 'stale')
const where = whereText(s, steps)
return (
<Box gap={1} flexShrink={1} flexGrow={1}>
{s.active ? TitleButton(els, $, s.active) : null}
{isFile && info ? FileName(els, $, s.root, info.path, true) : null}
<Text dimColor wrap="truncate-end">
{isFile ? where.slice(where.indexOf('·')) : where}
</Text>
{warn ? (
<Text color="red" wrap="truncate-end">
{warn}
</Text>
) : null}
</Box>
)
}plugins/sdlc/hooks/ui.tsx 649〜654 行 · バンド
function TitleButton({ Box, Button, surface }: Els, $: EngineInterface, title: string) {
const button = <Button key="feature" label={title} plain onPress={() => toggleDetails($)} />
// The desktop pads a button for its hover plate; pull it back so the name lines up with
// the text under it. The terminal draws a plain button with no padding.
return surface === 'desktop' ? <Box key="feature-box" marginLeft={TITLE_INSET}>{button}</Box> : button
}plugins/sdlc/hooks/ui.tsx 691〜701 行 · バンド
function FileName({ Markdown, Text }: Els, $: EngineInterface, root: string, rel: string, exists: boolean) {
const name = rel.split('/').pop() ?? rel
if (!exists) return <Text dimColor>{name}</Text>
return (
<Markdown
key={`open-${name}`}
text={`[${name}](${fileUrl(root, rel)})`}
onLinkPress={() => void openFile($, `${root}/${rel}`)}
/>
)
}plugins/sdlc/hooks/ui.tsx 550〜561 行 · バンド
function ActionRow(els: Els, $: EngineInterface, s: On, busy: boolean, steps: Steps, unlock: UnlockRequest) {
const { Box } = els
// Claude asked for the locked tests to be unlocked: that is what the build waits on now.
// Otherwise a lock is part of the plan (bug-fix flow) and the next build action leads.
const action = unlock && s.tests_locked
? { key: 'unlock', label: 'Unlock tests', run: () => press($, 'sdlc unlock tests') }
: nextAction($, s, steps)
// With no feature there are two ways in: a feature, or a small change on fast-track.
const list = [action, !s.active && !s.fasttrack ? fastTrackAction($) : null].filter((a): a is Action => !!a)
if (list.length === 0) return null
return <Box gap={1}>{list.map((a, i) => ActionButton(els, $, a, i === 0 ? 'a' : 't', i === 0, busy))}</Box>
}plugins/sdlc/hooks/ui.tsx 470〜487 行 · バンド
function ActionButton(els: Els, $: EngineInterface, a: { key: string; label: string; run: () => unknown },
hotkey: string, isPrimary: boolean, busy: boolean) {
const { Button } = els
if (isHeld(els, a.key)) {
return (
<Button key={a.key} label={a.label} dimColor
onPress={() => $.ui.toast('Available when Claude finishes the current turn')} />
)
}
return (
<Button
key={a.key}
label={busy && a.key === 'approve' ? 'Approving…' : a.label}
{...keys(els, hotkey, isPrimary)}
onPress={() => (busy ? undefined : a.run())}
/>
)
}ライセンスの全文(MIT)
MIT License Copyright (c) 2026 Yevhenii Dziubenko Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
コードが呼ぶもの
プログラム起動ファイル読み取りツール呼び出し
コードから読み取ったデザイン
読み取ったコミットのソースから描いたもので、動かした結果ではありません。一覧は 3 回描き、条件はデスクトップアプリで描く最初の分岐を取り、動かしたときにだけ決まる値は仮の例(点線の下線)にするか省きます。色と書体はこのサイトのものです。
コードから読めること
2026-10-06 に読んだコミット 6f52e0201d9e のソースから。最初のまとまりが載せる条件で、残りは自分で判断するための材料です。後のコミットは、次に読むまで見ていません。
| 載せる条件: 確かめやすいコード | |
|---|---|
| 入口を読んだ | hooks/hooks.json が名指すモジュールをすべて読んだ。plugins/sdlc/hooks/ui.tsx |
| 解析できる | すべてのファイルが TypeScript か JavaScript として解析できる。1 ファイルを解析 |
| コードが Mod の中で完結 | import は Mod 自身のファイルかエンジンのモジュールだけ。パッケージも require もない。コードはすべて Mod の中 |
| 読める | 圧縮した行・eval・new Function・計算した道の import()・符号化した塊がない。圧縮・eval・符号化した塊なし |
| 呼び出しが見える | 通信とプログラム起動はその場で $.http.fetch・$.process.run と書き、他へ渡さない。外への呼び出しはすべてその場の $ で |
| 入れる前に自分で判断する材料 | |
| 描く場所 | コードから読んだ、描く先。ターミナル・デスクトップアプリ・両方・何も描かない(フックだけ: 見張りやプロンプトの書き換え)のどれか。出すだけで、外す理由にはしない。ターミナルとデスクトップアプリに描く(デスクトップ用の分岐あり) |
| 入れる手順 | リポジトリ自身の .claude-plugin/marketplace.json にこの Mod が載っていて、ページに書いた手順でそのマーケットプレイスから入れられるか。リポジトリの .claude-plugin/marketplace.json に載っており、そこから入れられる |
| Windows のプログラム | $.process で起動するプログラムが Windows にあるか(tail・date・open・osascript・/usr/… などは無い)。Windows にないプログラムを使わない |
| 通信 | fetch の送り先(https のホスト)がコードに書いてあるか。通信なし |
| プログラム | 起動するプログラムの名前がコードに書いてあり、シェル・インタプリタ・通信用の道具でないか。plugins/sdlc/hooks/ui.tsx:69 python3(シェル・インタプリタ); plugins/sdlc/hooks/ui.tsx:173 python3(シェル・インタプリタ); plugins/sdlc/hooks/ui.tsx:277 実行時に決まるプログラム |
| 読んで送る | ファイルや環境変数を読み、かつ通信するか。通信しない |
| ソースの鍵 | ソースに API キーや秘密鍵らしきものがあるか。ソースに鍵なし |
| ライセンス | オープンなライセンス(MIT・Apache-2.0・BSD・ISC・Unlicense・0BSD・CC0)で全文があれば、modscode にコードを載せる。違えばリンクだけ。MIT |
コードの文面を読んだだけで、安全の審査ではありません。動かしてはおらず、起動するプログラムの中で何が起きるかも見えません。入れる前の確認はあなたの役目です。 載せる条件
入れる
入れる前に、必ず自分で確かめてください。Mod はサンドボックスなしで、あなたの権限で動きます。modscode はこのコードの安全を保証しません。下のコードを読み(またはフォルダーで claude plugin validate .)、触るものを見て、読んだコミットを入れてください。
リポジトリがそのままマーケットプレイスです。このマーケットプレイスを足し(ターミナルでは次のコマンド、デスクトップアプリではプラグインの設定)、そこから Mod を入れます。
/plugin marketplace add Sennjen/claude-sdlc/plugin install sdlc@ai-sdlc入るのはマーケットプレイスの最新のコミットで、ここで読んだもの(6f52e0201d9e)と違うことがあります。入れる前に見比べてください。
Claude に聞く
modscode のコネクタを入れると、Claude がこのデザイン・コードが触るもの・コードを読んで、それをもとに作れます。たとえば:
modscode のデザイン「sennjen-sdlc」をコードごと読んで、同じようなペインを作って似たデザイン
-
Claude に頼む…Skins0 Your promptadd rate limiting to the hub api0 Tool rows: finished, running, failedYour prompt Spinner0 Folded group of reads and searches●main · note 3 · note 3 · note 30 Edit diff cardDesktop only; the terminal keeps Claude Code's diff.0 Shell output cardDesktop only.0 Code block cardDesktop only; the terminal keeps Claude Code's markdown.0 TableAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentCopyAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentCopyAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentCopy0 SpinnerAccent SpinnerSpinnerSpinner… 2h 10m0 Band above the prompt: normal, then nudging to compact█████░░░ 42% build█████░░░ 42% build█████░░░ 42% buildContext is 42% full0 Compact now0 Band above a questionTable BashBashBash0 Turn footer (terminal)3 build in 2h 10m · Grep · +3 −3
-
何をするか
- 欄・プロンプトの上の帯を描く
- Bash の呼び出しを見張る(止めることがある)
- classic.CwdChanged・classic.SessionStart・classic.SubagentStart・classic.UserPromptSubmit ほか 5 個にフックする
- ターンをまたいで自分の状態を持つ
-
何をするか
- プロンプトの上の帯・欄を描く
- ツールの呼び出しを見張る(止めることがある)
- classic.Elicitation・classic.ElicitationResult・classic.PermissionRequest・classic.SessionStart ほか 7 個にフックする
- ターンをまたいで自分の状態を持つ
-
Claude に頼む…Notes⚠ A team of Never uses your Claude usage much faster.Showing:buildbuildbuildHide completed:buildbuildbuildSet team size:DefaultDefaultDefaultSet model:NotesNotesNotesWorkflowYour next prompt can hand work to Never Notes helpers.● Fix login · Tool agents42% AllCopy failed2h 10m● Fix login · Tool agents42% AllCopy failed2h 10m● Fix login · Tool agents42% AllCopy failed2h 10m
-
Claude に頼む…Handoff prompt_No handoff prompt yet. Run /cache-advice to prepare one._Copy c
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Claude に頼む…Sakura's roomb ◂ Sakura✦ buildokFix login · Edit◆finishedSpinner「Glob」── ✦ Saber's report ✦ ──GlobNothing to read yet. The summons has only begun.… 3 earlier rows●AgentTask● RiderTask● RiderTask● Rider●AgentTask● RiderTask● RiderTask● Rider●AgentTask● RiderTask● RiderTask● Rider