move-coach
Camera pane with pose landmarks, spoken coaching and optional Muse EEG for the Built to Move mobility tests (macOS)
何をするか
- 欄・トーストを描く
- /move-coach を足す
- ツールの呼び出しを見張る
- session.startにフックする
- ターンをまたいで自分の状態を持つ
良いところ
- ネットワークに出ない
- TypeScript で書かれている
- デスクトップ専用の分岐がある
- エラーを扱う
作り始めるためのコード
2 種類あります。上のデザインから modscode が書いた雛形と、その Mod 自身のコードのうち描いている部分です。
雛形(register.tsx)
import type { Register } from 'claude-code'
// Drawn like move-coach by Nate Aune (pane, toast), as modscode read it from the mod's code:
// https://modscode.com/gallery/natea-move-coach/
// Written by modscode from that reading, not copied from the mod: use it as you like.
// Each value below stands for one the mod works out at run time; put in your own.
export const register: Register = on => {
// the pane: open it with $.ui.open({ id: 'my-pane', title: "Move Coach" })
on('ui.render', { component: 'Pane', requestId: 'my-pane' }, async ($, e) => {
const { Box, Text, Select, Button } = $.ui.resolve(e)
const who = '…'
const points = '…'
const max = '…'
const done = '…'
const length = '…'
const short = '…'
const bar = '…'
const label = '…'
const short2 = '…'
const short3 = '…'
const title = '…'
const score_label = '…'
const points2 = '…'
const explanation = '…'
const step = '…'
const total = '…'
const title2 = '…'
const nextTitle = '…'
const instruction = '…'
const cue = '…'
const metrics = '…'
const device = '…'
const status = '…'
const c = '…'
const sparkline = '…'
const c2 = '…'
const sparkline2 = '…'
const c3 = '…'
const sparkline3 = '…'
const map = '…'
const error = '…'
const baselineLine = '…'
const phase = '…'
const elapsed = '…'
const error2 = '…'
const q = '…'
const q2 = '…'
const q3 = '…'
const chosenCamera = '…'
return (
<Box flexDirection="column">
<Box borderStyle="round" borderColor="green" paddingX={1} flexDirection="column">
<Text bold color="green">
MOVE SCORE
{` · ${who}`}
{" "}
{points}
{" / "}
{max}
{" ("}
{done}
{" of "}
{length}
{" tests)"}
</Text>
<Text>
{short}
{" "}
{`${bar} ${points}/10 ${label}`}
</Text>
<Text>
{short2}
{" "}
{`${bar} ${points}/10 ${label}`}
</Text>
<Text>
{short3}
{" "}
{`${bar} ${points}/10 ${label}`}
</Text>
</Box>
<Box borderStyle="double" borderColor="yellow" paddingX={1} flexDirection="column">
<Text bold color="yellow">
{"✓ "}
{title}
{": "}
{score_label}
{" → "}
{points2}
/10 points
</Text>
<Text>
{"How it was scored: "}
{explanation}
</Text>
</Box>
<Text bold color="cyan">
{"Test "}
{step}
{" of "}
{total}
{": "}
{title2}
{` · next: ${nextTitle}`}
</Text>
<Text>
{instruction}
</Text>
<Text color="green">
{"🗣 "}
{cue}
</Text>
<Box flexDirection="row" gap={2}>
<Box flexDirection="column" />
</Box>
<Text dimColor>
{metrics}
</Text>
<Box flexDirection="column">
<Text bold color="magenta">
🧠 Brain waves
{` · ${device}`}
{` · ${status}`}
</Text>
<Box flexDirection="column">
<Text>
{c}
{" "}
{sparkline}
{" "}
</Text>
<Text>
{c2}
{" "}
{sparkline2}
{" "}
</Text>
<Text>
{c3}
{" "}
{sparkline3}
{" "}
</Text>
<Text>
{map}
</Text>
</Box>
<Text color="red">
{error}
</Text>
<Text color="green">
{baselineLine}
</Text>
</Box>
<Text dimColor>
{`● ${phase} · ${elapsed}s`}
{` · ${status}`}
</Text>
<Text color="red">
{error2}
</Text>
<Box flexDirection="column">
<Text bold>
Questions to confirm the score (answer in the chat):
</Text>
<Text>
{"• "}
{q}
</Text>
<Text>
{"• "}
{q2}
</Text>
<Text>
{"• "}
{q3}
</Text>
</Box>
<Box flexDirection="row" gap={2}>
<Select label="Camera" value={`${chosenCamera}`} />
<Button label="Stop" />
<Button label="EEG baseline" />
<Button label="Stop EEG" />
<Button label="Done with this side" />
</Box>
</Box>
)
})
on('session.start', async ($, e, next) => {
const mode = '…'
const who = '…'
await $.ui.toast(`Move Coach: type "/built-to-move-mobility-test ${mode} ${who}" to start.`)
return next(e)
})
}
Mod 自身のコード
Mod のライセンス(MIT)に従って載せています。全文は下にあります。写すときは著作権表示を残してください。
plugins/move-coach/hooks/register.tsx 885〜1044 行 · ペイン
on('ui.render', { component: 'Pane', requestId: PANE }, async ($, e) => {
const els = $.ui.resolve(e) as any
const { Box, Text, Button } = els
const v = await read($, view)
const camList = await read($, cameras)
const meta = TESTS[v.test]
const isTerminal = e.surface === 'terminal'
const pictures = []
for (const img of meta.images.slice(0, isTerminal ? 2 : 3)) {
if (isTerminal && v.cells) {
// inside tmux: the pre-rendered half-block version of the illustration
let art = imageCache.get(`${img.file}.cells`)
if (!art) {
const path = await bookFile($, `${img.file}.cells.json`)
if (!path) continue
art = await $.fs.read(path)
imageCache.set(`${img.file}.cells`, art)
}
const { cols, rows, cells } = JSON.parse(art) as { cols: number; rows: number; cells: string }
pictures.push(
<Box flexDirection="column" width={32}>
<els.Raster key={`book-${img.file}`} columns={cols} rows={rows} cells={cells} />
<Text dimColor>{img.caption}</Text>
</Box>,
)
} else if (isTerminal) {
const path = await bookFile($, `${img.file}.png`)
if (!path) continue
pictures.push(
<Box flexDirection="column" width={32}>
<els.Image source={{ file: path, format: 'png' }} columns={30} rows={14} alt={img.caption} />
<Text dimColor>{img.caption}</Text>
</Box>,
)
} else if (els.Svg) {
let b64 = imageCache.get(img.file)
if (!b64) {
const path = await bookFile($, `${img.file}.jpg`)
if (!path) continue
const bytes = await $.fs.read(path, { as: 'bytes' })
b64 = (bytes as { base64: string }).base64
imageCache.set(img.file, b64)
}
pictures.push(
<Box flexDirection="column" width={30}>
<els.Svg source={bookSvg(b64)} alt={img.caption} width={200} height={200} />
<Text dimColor>{img.caption}</Text>
</Box>,
)
}
}
let camera
if (isTerminal) {
camera = v.cells ? (
<els.Raster key="cam" columns={v.cols} rows={v.rows} cells={v.cells} />
) : v.png ? (
<els.Image key="cam" source={{ file: v.png, format: 'png', generation: v.gen }} columns={64} rows={20} alt="camera with pose landmarks" />
) : (
<Text dimColor>{v.isRunning ? 'waiting for the camera…' : 'camera off'}</Text>
)
} else if (els.Svg) {
camera = <els.Svg source={cameraSvg(v)} alt="camera with pose landmarks" width={480} />
} else {
camera = <Text dimColor>This surface can't draw the camera.</Text>
}
const metrics = Object.entries(v.metrics)
.map(([k, x]) => `${k}: ${typeof x === 'object' ? JSON.stringify(x) : String(x)}`)
.join(' · ')
const ev = await read($, eeg)
const board = await read($, scores)
const who = await read($, person)
const total = totalOf(board)
let last: { points?: number; score_label?: string; explanation?: string; stopped?: boolean } = {}
try {
last = v.result ? JSON.parse(v.result) : {}
} catch {}
return (
<Box flexDirection="column">
<Box borderStyle="round" borderColor="green" paddingX={1} flexDirection="column">
<Text bold color="green">
MOVE SCORE{who ? ` · ${who}` : ''} {total.points} / {total.max} ({total.done} of {SCORED.length} tests)
</Text>
{SCORED.map(t => (
<Text dimColor={board[t.key] === undefined}>
{t.short.padEnd(13)} {board[t.key] ? `${bar(board[t.key]!.points)} ${String(board[t.key]!.points).padStart(2)}/10 ${board[t.key]!.label}` : '▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ – not tested'}
</Text>
))}
</Box>
{!v.isRunning && typeof last.points === 'number' && (
<Box borderStyle="double" borderColor="yellow" paddingX={1} flexDirection="column">
<Text bold color="yellow">
✓ {meta.title}: {last.score_label} → {last.points}/10 points
</Text>
{last.explanation && <Text>How it was scored: {last.explanation}</Text>}
</Box>
)}
{v.step && v.total ? (
<Text bold color="cyan">
Test {v.step} of {v.total}: {v.title}{v.nextTitle ? ` · next: ${v.nextTitle}` : ' · last test'}
</Text>
) : (
<Text bold>{v.title}</Text>
)}
{v.instruction && <Text>{v.instruction}</Text>}
{v.isRunning && v.cue && <Text color="green">🗣 {v.cue}</Text>}
<Box flexDirection="row" gap={2}>
{camera}
{pictures.length > 0 && <Box flexDirection="column">{pictures}</Box>}
</Box>
{metrics && <Text dimColor>{metrics}</Text>}
{(ev.isRunning || ev.error || ev.raw.length > 0) && (
<Box flexDirection="column">
<Text bold color="magenta">
🧠 Brain waves{ev.device ? ` · ${ev.device}` : ''}{ev.status ? ` · ${ev.status}` : ''}
</Text>
{ev.raw.length > 0 &&
(!isTerminal && els.Svg ? (
<els.Svg source={eegSvg(ev)} alt="EEG traces per channel and relative band power" width={480} />
) : (
<Box flexDirection="column">
{ev.channels.map((c, i) => (
<Text>
{c.padEnd(5)} {sparkline(ev.raw[i] ?? [])} {ev.quality[i] ?? ''}
</Text>
))}
<Text>{BAND_ORDER.map(b => `${b} ${Math.round((ev.bands[b] ?? 0) * 100)}%`).join(' ')}</Text>
</Box>
))}
{ev.error && <Text color="red">{ev.error}</Text>}
{ev.baseline && <Text color={ev.baseline.phase === 'done' ? 'green' : ev.baseline.phase === 'cancelled' ? 'yellow' : 'cyan'}>{baselineLine(ev.baseline)}</Text>}
</Box>
)}
<Text dimColor>
{v.isRunning ? `● ${v.phase} · ${v.elapsed}s` : v.test === 'free' ? '○ camera off' : v.phase === 'done' ? (last.stopped ? '■ stopped. The camera is off; nothing was scored.' : '✓ done') : '○ idle'}
{v.status ? ` · ${v.status}` : ''}
</Text>
{v.error && <Text color="red">{v.error}</Text>}
{!v.isRunning && (last as { confirm?: string[] }).confirm?.length ? (
<Box flexDirection="column">
<Text bold>Questions to confirm the score (answer in the chat):</Text>
{(last as { confirm?: string[] }).confirm!.map(q => (
<Text>• {q}</Text>
))}
</Box>
) : null}
<Box flexDirection="row" gap={2}>
{els.Select && camList.length > 0 && (
<els.Select
// keyed on the device list so a renumbered list remounts the picker instead of keeping stale labels
key={`camera:${camList.map(c => c.name).join('|')}`}
label="Camera"
options={camList.map(c => ({ value: String(c.index), label: c.name }))}
value={String(chosenCamera ?? 0)}
onSelect={async (value: string) => pickCamera($, Number(value))}
/>ライセンスの全文(MIT)
MIT License Copyright (c) 2026 Nate Aune Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
コードが呼ぶもの
プログラム起動ファイル書き込みClaude を動かすツール呼び出し保存
コードから読み取ったデザイン
読み取ったコミットのソースから描いたもので、動かした結果ではありません。一覧は 3 回描き、条件はデスクトップアプリで描く最初の分岐を取り、動かしたときにだけ決まる値は仮の例(点線の下線)にするか省きます。色と書体はこのサイトのものです。
コードから読めること
2026-10-06 に読んだコミット ff4a513481e9 のソースから。最初のまとまりが載せる条件で、残りは自分で判断するための材料です。後のコミットは、次に読むまで見ていません。
| 載せる条件: 確かめやすいコード | |
|---|---|
| 入口を読んだ | hooks/hooks.json が名指すモジュールをすべて読んだ。plugins/move-coach/hooks/register.tsx |
| 解析できる | すべてのファイルが TypeScript か JavaScript として解析できる。1 ファイルを解析 |
| コードが Mod の中で完結 | import は Mod 自身のファイルかエンジンのモジュールだけ。パッケージも require もない。コードはすべて Mod の中 |
| 読める | 圧縮した行・eval・new Function・計算した道の import()・符号化した塊がない。圧縮・eval・符号化した塊なし |
| 呼び出しが見える | 通信とプログラム起動はその場で $.http.fetch・$.process.run と書き、他へ渡さない。外への呼び出しはすべてその場の $ で |
| 入れる前に自分で判断する材料 | |
| 描く場所 | コードから読んだ、描く先。ターミナル・デスクトップアプリ・両方・何も描かない(フックだけ: 見張りやプロンプトの書き換え)のどれか。出すだけで、外す理由にはしない。ターミナルとデスクトップアプリに同じように描く |
| 入れる手順 | リポジトリ自身の .claude-plugin/marketplace.json にこの Mod が載っていて、ページに書いた手順でそのマーケットプレイスから入れられるか。リポジトリの .claude-plugin/marketplace.json に載っており、そこから入れられる |
| Windows のプログラム | $.process で起動するプログラムが Windows にあるか(tail・date・open・osascript・/usr/… などは無い)。plugins/move-coach/hooks/register.tsx:167 /usr/bin/printenv(Windows にない); plugins/move-coach/hooks/register.tsx:170 /bin/test(Windows にない); plugins/move-coach/hooks/register.tsx:320 /bin/zsh(Windows にない); plugins/move-coach/hooks/register.tsx:329 /bin/zsh(Windows にない); plugins/move-coach/hooks/register.tsx:434 /bin/zsh(Windows にない) |
| 通信 | fetch の送り先(https のホスト)がコードに書いてあるか。通信なし |
| プログラム | 起動するプログラムの名前がコードに書いてあり、シェル・インタプリタ・通信用の道具でないか。plugins/move-coach/hooks/register.tsx:320 /bin/zsh(シェル・インタプリタ); plugins/move-coach/hooks/register.tsx:329 /bin/zsh(シェル・インタプリタ); plugins/move-coach/hooks/register.tsx:434 /bin/zsh(シェル・インタプリタ); plugins/move-coach/hooks/register.tsx:531 実行時に決まるプログラム; plugins/move-coach/hooks/register.tsx:670 実行時に決まるプログラム |
| 読んで送る | ファイルや環境変数を読み、かつ通信するか。通信しない |
| ソースの鍵 | ソースに API キーや秘密鍵らしきものがあるか。ソースに鍵なし |
| ライセンス | オープンなライセンス(MIT・Apache-2.0・BSD・ISC・Unlicense・0BSD・CC0)で全文があれば、modscode にコードを載せる。違えばリンクだけ。MIT |
コードの文面を読んだだけで、安全の審査ではありません。動かしてはおらず、起動するプログラムの中で何が起きるかも見えません。入れる前の確認はあなたの役目です。 載せる条件
入れる
入れる前に、必ず自分で確かめてください。Mod はサンドボックスなしで、あなたの権限で動きます。modscode はこのコードの安全を保証しません。下のコードを読み(またはフォルダーで claude plugin validate .)、触るものを見て、読んだコミットを入れてください。
リポジトリがそのままマーケットプレイスです。このマーケットプレイスを足し(ターミナルでは次のコマンド、デスクトップアプリではプラグインの設定)、そこから Mod を入れます。
/plugin marketplace add natea/move-coach/plugin install move-coach@move-coach入るのはマーケットプレイスの最新のコミットで、ここで読んだもの(ff4a513481e9)と違うことがあります。入れる前に見比べてください。
Claude に聞く
modscode のコネクタを入れると、Claude がこのデザイン・コードが触るもの・コードを読んで、それをもとに作れます。たとえば:
modscode のデザイン「natea-move-coach」をコードごと読んで、同じようなペインを作って似たデザイン
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Claude に頼む…Skins0 Your promptadd rate limiting to the hub api0 Tool rows: finished, running, failedYour prompt Spinner0 Folded group of reads and searches●main · note 3 · note 3 · note 30 Edit diff cardDesktop only; the terminal keeps Claude Code's diff.0 Shell output cardDesktop only.0 Code block cardDesktop only; the terminal keeps Claude Code's markdown.0 TableAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentCopyAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentCopyAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentAccentCopy0 SpinnerAccent SpinnerSpinnerSpinner… 2h 10m0 Band above the prompt: normal, then nudging to compact█████░░░ 42% build█████░░░ 42% build█████░░░ 42% buildContext is 42% full0 Compact now0 Band above a questionTable BashBashBash0 Turn footer (terminal)3 build in 2h 10m · Grep · +3 −3
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Claude に頼む…Model routerLast reply: Fix login → a1b2c3dKept off Opus to save the cache. Start a prompt with @Opus to force it.OnOffRoutes model and effort for each kind of prompt0 Fix loginbuildbuildbuildbuildbuildbuild0 Fix loginbuildbuildbuildbuildbuildbuild0 Fix loginbuildbuildbuildbuildbuildbuildYour rules checked firstNo rules yet. Pick a model and effort, type the words, press Add rule.Tasksa1b2c3d✕Tasksa1b2c3d✕Tasksa1b2c3d✕words, for example landing page, redesign Add rulebuildbuildbuildbuildbuildbuildOptions CoolingWhen still broken after xhigh, move tobuildbuildbuildCache saver: skip one-off model switches in long chatsbuildbuildbuildOne prompt only: start it with @opus, @max or @hardReset
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Claude に頼む…Agent Cats🐾 Agent CatsWorking SearchAsleep DoneWaiting for you 3Skills for this taskMode: only the chosen onesRefresh listbuild ✕build ✕build ✕Clear allAsleep Filter__pick__No installed skills found. Try "Refresh list".Find a new skill: say what you need, Enter asks the main agent to search SearchNeeds your replyNo agents yet.⋯ᓚᘏᗢᶻbuildFilter[Answer here] Working✓ build✓ build✓ buildOther (type your own, Enter to confirm) Confirm[Answer here] Working✓ build✓ build✓ buildOther (type your own, Enter to confirm) Confirm[Answer here] Working✓ build✓ build✓ buildOther (type your own, Enter to confirm) ConfirmSend answersUse the native dialogᓚᘏᗢᶻbuildFilter[Answer here] Working✓ build✓ build✓ buildOther (type your own, Enter to confirm) Confirm[Answer here] Working✓ build✓ build✓ buildOther (type your own, Enter to confirm) Confirm[Answer here] Working✓ build✓ build✓ buildOther (type your own, Enter to confirm) ConfirmSend answersUse the native dialogᓚᘏᗢᶻbuildFilter[Answer here] Working✓ build✓ build✓ buildOther (type your own, Enter to confirm) Confirm[Answer here] Working✓ build✓ build✓ buildOther (type your own, Enter to confirm) Confirm[Answer here] Working✓ build✓ build✓ buildOther (type your own, Enter to confirm) ConfirmSend answersUse the native dialog
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Claude に頼む…Backgrounda1b2c3dok · 2h 10m · exit Follow latest
$ npm testNo output yet.Follow latest -
Claude に頼む…Prompt cacheexpired · LowTTL Cache breaks · last hit 0 · ctx 42%extending…This conversationavg hit – · req English · breaks Compact · extended Compact · peak ctx 12.4kPer request · token cost■ read ×0.1■ write□ miss▬▬▬ hit rate▬ break┊ idle near expiry▲ extendedCache breaksnone● Low Extend● Low Extend● Low ExtendBreak sensitivityEnglishHigher counts smaller drops as breaks; applies from the next requestExtensionsnone2h 10m · English · 32h 10m · English · 32h 10m · English · 3SettingsWhen about to expireLowAuto-extend per idle stretch2h 10mToast notificationsDetailsCache TTLautoPrompt cacheBand above the promptOffBreak sensitivityEnglishHigher counts smaller drops as breaks; applies from the next requestLanguageen
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Claude に頼む…build · buildsrc/app.tsSwitch to portrait−Fit+◀▶RefreshOpen in ObsidianWriteUse built-in rendererPageNote: Page.Cannot draw src/app.ts: PageCanvas