roadmap
A pane showing the project's roadmap from the ledger and the design doc's Open items
何をするか
- 欄を描く
- /roadmap を足す
- Bash・Edit・Write の呼び出しを見張る
- session.startにフックする
- プロセスを起こす
良いところ
- ネットワークに出ない
- 小さい(129 行)
- TypeScript で書かれている
- エラーを扱う
作り始めるためのコード
2 種類あります。上のデザインから modscode が書いた雛形と、その Mod 自身のコードのうち描いている部分です。
雛形(register.tsx)
import type { Register } from 'claude-code'
// Drawn like roadmap by Furkan-rgb (pane), as modscode read it from the mod's code:
// https://modscode.com/gallery/furkan-rgb-roadmap/
// Written by modscode from that reading, not copied from the mod: use it as you like.
// Each value below stands for one the mod works out at run time; put in your own.
export const register: Register = on => {
// the pane: open it with $.ui.open({ id: 'my-pane', title: "Roadmap" })
on('ui.render', { component: 'Pane', requestId: 'my-pane' }, async ($, e) => {
const { Box, Text, Button } = $.ui.resolve(e)
const problem = '…'
const title = '…'
const count = '…'
const ref = '…'
const title2 = '…'
const ref2 = '…'
const title3 = '…'
const ref3 = '…'
const title4 = '…'
const title5 = '…'
const count2 = '…'
const title6 = '…'
const count3 = '…'
const title7 = '…'
const count4 = '…'
const length = '…'
const id = '…'
const title8 = '…'
const blocks = '…'
const id2 = '…'
const title9 = '…'
const blocks2 = '…'
const id3 = '…'
const title10 = '…'
const blocks3 = '…'
const readAt = '…'
return (
<Box flexDirection="column">
<Text color="red" wrap="wrap">
{problem}
</Text>
<Text dimColor>
No task board in this project.
</Text>
<Text dimColor>
No open goal. Shape the next one with the Lead.
</Text>
<Box flexDirection="column" marginBottom={1}>
<Text bold wrap="wrap">
{"▶ "}
{title}
{" "}
{count}
</Text>
<Text wrap="truncate-end">
{" "}
[x]
{" #"}
{ref}
{" "}
{title2}
</Text>
<Text wrap="truncate-end">
{" "}
[x]
{" #"}
{ref2}
{" "}
{title3}
</Text>
<Text wrap="truncate-end">
{" "}
[x]
{" #"}
{ref3}
{" "}
{title4}
</Text>
</Box>
<Box flexDirection="column" marginBottom={1}>
<Text bold>
Then
</Text>
<Text wrap="truncate-end">
{" · "}
{title5}
{" "}
{count2}
</Text>
<Text wrap="truncate-end">
{" · "}
{title6}
{" "}
{count3}
</Text>
<Text wrap="truncate-end">
{" · "}
{title7}
{" "}
{count4}
</Text>
</Box>
<Text dimColor>
{length}
{" complete, awaiting reconcile"}
</Text>
<Box flexDirection="column" marginTop={1} marginBottom={1}>
<Text bold>
Open questions
</Text>
<Text dimColor>
None.
</Text>
<Box flexDirection="column">
<Text wrap="wrap">
{" "}
{id}
{" "}
{title8}
</Text>
<Text dimColor wrap="truncate-end">
{" blocks: "}
{blocks}
</Text>
</Box>
<Box flexDirection="column">
<Text wrap="wrap">
{" "}
{id2}
{" "}
{title9}
</Text>
<Text dimColor wrap="truncate-end">
{" blocks: "}
{blocks2}
</Text>
</Box>
<Box flexDirection="column">
<Text wrap="wrap">
{" "}
{id3}
{" "}
{title10}
</Text>
<Text dimColor wrap="truncate-end">
{" blocks: "}
{blocks3}
</Text>
</Box>
</Box>
<Box flexDirection="row" gap={1}>
<Button hotkey="r">
Refresh
</Button>
<Text dimColor>
{`read ${readAt}`}
</Text>
</Box>
</Box>
)
})
}
Mod 自身のコード
読んだコミットにライセンスの全文が見つからなかったため、ソースの場所へのリンクだけにしています。
コードが呼ぶもの
プログラム起動ファイル読み取り環境変数ツール呼び出し
コードから読み取ったデザイン
読み取ったコミットのソースから描いたもので、動かした結果ではありません。一覧は 3 回描き、条件はデスクトップアプリで描く最初の分岐を取り、動かしたときにだけ決まる値は仮の例(点線の下線)にするか省きます。色と書体はこのサイトのものです。
コードから読めること
2026-10-06 に読んだコミット 0d54e63a9708 のソースから。最初のまとまりが載せる条件で、残りは自分で判断するための材料です。後のコミットは、次に読むまで見ていません。
| 載せる条件: 確かめやすいコード | |
|---|---|
| 入口を読んだ | hooks/hooks.json が名指すモジュールをすべて読んだ。mods/roadmap/hooks/register.tsx |
| 解析できる | すべてのファイルが TypeScript か JavaScript として解析できる。1 ファイルを解析 |
| コードが Mod の中で完結 | import は Mod 自身のファイルかエンジンのモジュールだけ。パッケージも require もない。コードはすべて Mod の中 |
| 読める | 圧縮した行・eval・new Function・計算した道の import()・符号化した塊がない。圧縮・eval・符号化した塊なし |
| 呼び出しが見える | 通信とプログラム起動はその場で $.http.fetch・$.process.run と書き、他へ渡さない。外への呼び出しはすべてその場の $ で |
| 入れる前に自分で判断する材料 | |
| 描く場所 | コードから読んだ、描く先。ターミナル・デスクトップアプリ・両方・何も描かない(フックだけ: 見張りやプロンプトの書き換え)のどれか。出すだけで、外す理由にはしない。ターミナルとデスクトップアプリに同じように描く |
| 入れる手順 | リポジトリ自身の .claude-plugin/marketplace.json にこの Mod が載っていて、ページに書いた手順でそのマーケットプレイスから入れられるか。リポジトリの .claude-plugin/marketplace.json に載っておらず、入れる手順は出せない |
| Windows のプログラム | $.process で起動するプログラムが Windows にあるか(tail・date・open・osascript・/usr/… などは無い)。Windows にないプログラムを使わない |
| 通信 | fetch の送り先(https のホスト)がコードに書いてあるか。通信なし |
| プログラム | 起動するプログラムの名前がコードに書いてあり、シェル・インタプリタ・通信用の道具でないか。mods/roadmap/hooks/register.tsx:22 実行時に決まるプログラム |
| 読んで送る | ファイルや環境変数を読み、かつ通信するか。通信しない |
| ソースの鍵 | ソースに API キーや秘密鍵らしきものがあるか。ソースに鍵なし |
| ライセンス | オープンなライセンス(MIT・Apache-2.0・BSD・ISC・Unlicense・0BSD・CC0)で全文があれば、modscode にコードを載せる。違えばリンクだけ。ライセンスなし |
コードの文面を読んだだけで、安全の審査ではありません。動かしてはおらず、起動するプログラムの中で何が起きるかも見えません。入れる前の確認はあなたの役目です。 載せる条件
入れる
入れる前に、必ず自分で確かめてください。Mod はサンドボックスなしで、あなたの権限で動きます。modscode はこのコードの安全を保証しません。下のコードを読み(またはフォルダーで claude plugin validate .)、触るものを見て、読んだコミットを入れてください。
リポジトリの .claude-plugin/marketplace.json にこの Mod が載っていないため、入れる手順は出せません。コードとして読むか、作者の README に従ってください。
Claude に聞く
modscode のコネクタを入れると、Claude がこのデザイン・コードが触るもの・コードを読んで、それをもとに作れます。たとえば:
modscode のデザイン「furkan-rgb-roadmap」をコードごと読んで、同じようなペインを作って似たデザイン
-
Claude に頼む…Blast RadiusBlast Radius: npm testWould Cancel. Proceed Proceed ProceedProceed 1Cancel 2
-
Claude に頼む…Replay TheaterReplay Theater 31 31 31src/app.ts (step 01 of 3)● Write● Write● WritePrev pNext nClose q
-
何をするか
- 欄を描く
- session.end・session.start・ui.closeにフックする
- プロセスを起こす
-
Claude に頼む…Fix login▸★ build ok▸★ build ok▸★ build ok+3 moretasks 3 pending · Glob claimed · 3 doneConsensus42%
-
Claude に頼む…2h 10m · █████░░░✓ build ✓ build ✓ buildJavaKotlin3 Python■ ok 3 ■ ok 3 ■ ok 3 Razor proven 3 Razor proven 3 Razor proven 3Phases ──────── 3/3build Pythonbuild Pythonbuild Python… 3 more phasesLua ──────── 3/Kotlin■ the whole upgrade Ruby■ build build Ruby■ build build Ruby■ build build Ruby … 3 moreNext ──────── PythonRuby (by hand)Podsclick a button, or ctrl+x tab then Tab, EnterAttention ──────── 3! Scala ! Scala ! Scala … 3 moreSession ──────── okJava
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何をするか
- プロンプトの上の帯を描く
- /seo-spend・/seo-doctor・/seo-cockpit を足す
- Agent の呼び出しを見張る(止めることがある)
- agent.spawn・classic.SessionStart・prompt.submit・session.compact ほか 3 個にフックする